Biomas do Mundo

jogo

Jogo digital em formato de quebra-cabeça deslizante, no qual os alunos montam imagens de diferentes biomas do planeta. Com visual temático e cores específicas para cada ambiente, o recurso estimula a observação, o raciocínio espacial e o reconhecimento dos ecossistemas.

Ficha Técnica

🎯 Dados do Jogo

Título: Quebra-Cabeça Deslizante - Biomas do Mundo
Descrição: Jogo digital interativo em formato de quebra-cabeça deslizante (15 peças), no qual os alunos montam imagens representativas de diferentes biomas do planeta: Floresta Tropical, Floresta Temperada, Tundra, Taiga, Deserto, Pradarias, Savana e Biomas Marinhos. Cada bioma é apresentado com um visual temático e paleta de cores exclusiva. O jogo promove a familiarização com os ecossistemas, incentivando a observação e o raciocínio espacial.

👥 Público-Alvo

Alunos do 3º ao 5º ano do Ensino Fundamental
Recomendado especialmente para aulas de Ciências da Natureza

🧠 Componente Curricular e Ano (BNCC)
Ano Escolar Componente Curricular Objeto de Conhecimento Habilidades BNCC
3º ano Ciências da Natureza Seres vivos no ambiente EF03CI02
4º ano Ciências da Natureza Características dos ambientes e biomas EF04CI03
5º ano Ciências da Natureza Interações dos seres vivos com o ambiente EF05CI05
🧩 Nível de Complexidade Cognitiva
  • Compreensão básica (reconhecimento visual de paisagens e ecossistemas)
  • Aplicação (montagem lógica de imagens relacionadas a biomas)
  • Análise (identificação de características predominantes dos biomas)
🎓 Objetivos Pedagógicos
  1. Reconhecer e nomear os principais biomas do mundo.
  2. Relacionar aspectos visuais com características ambientais de cada bioma.
  3. Desenvolver raciocínio espacial e lógico através do quebra-cabeça.
  4. Estimular a curiosidade científica e o interesse pelo meio ambiente.
  5. Incentivar o uso significativo da tecnologia na aprendizagem de Ciências.
🛠️ Recursos Necessários
  • Computador, tablet ou celular com navegador.
  • Acesso ao arquivo HTML local ou hospedado online.
  • Tela em modo paisagem (horizontal) para melhor visualização.
📚 Sugestões de Uso (Metodologia)
  • Introdução: Apresentar os conceitos de biomas com vídeos e imagens.
  • Exploração: Escolher um bioma e realizar a montagem do quebra-cabeça em duplas ou grupos.
  • Discussão: Promover rodas de conversa sobre fauna, flora e clima de cada bioma.
  • Produção: Criar fichas informativas ou murais sobre os biomas explorados.
  • Avaliação: Utilizar o jogo como revisão ou em estações de aprendizagem.
✅ Competências e Habilidades Desenvolvidas
  • Habilidades cognitivas: raciocínio lógico, observação, resolução de problemas.
  • Habilidades científicas: identificação de biomas e compreensão ecológica.
  • Socioemocionais: cooperação, persistência, organização.
  • Tecnológicas: interação com jogos digitais para fins educativos.
📌 Integrações Interdisciplinares

Ciências: estudo dos biomas, ecossistemas e diversidade.
Geografia: localização dos biomas no globo terrestre.
Arte: representação visual dos ambientes naturais.
Tecnologia Educacional: jogos digitais como ferramenta de aprendizagem.

✅ Resumo

O jogo Quebra-Cabeça Deslizante - Biomas do Mundo é um recurso digital lúdico que integra conteúdos de Ciências e Geografia para alunos dos anos iniciais. Promove o conhecimento sobre os biomas e suas características por meio da montagem de imagens temáticas. Com foco em observação, raciocínio e interdisciplinaridade, é uma excelente ferramenta para tornar o ensino de ecologia mais visual, divertido e significativo.