Começa com quê?

Jogo

Jogo digital em que os alunos observam um emoji e escolhem a letra inicial da palavra correspondente. Após selecionar a resposta, o jogo revela a palavra completa com destaque na letra inicial. O jogo apresenta 10 rodadas por sessão, com pontuação e feedback imediato.

Ficha Técnica

🧠 Componente Curricular e Ano (BNCC)
Ano Escolar Componente Curricular Objeto de Conhecimento Habilidades BNCC
1º e 2º ano Língua Portuguesa Sistema de escrita alfabética e consciência fonológica EF01LP02, EF01LP03, EF02LP04
Educação Infantil Campos de Experiência Linguagem oral e escrita; escuta, fala e pensamento EI02EF02, EI03EF08
🧩 Nível Silábico Indicado

Pré-silábico: início da exploração de sons e letras.

Silábico: reconhecimento de letras iniciais associadas a palavras.

Silábico-alfabético: uso mais consolidado da correspondência entre som e letra inicial.

🎓 Objetivos Pedagógicos
  • Estimular a associação entre som inicial e grafema.
  • Desenvolver consciência fonológica e alfabética.
  • Incentivar a atenção visual e auditiva.
  • Promover a aprendizagem da leitura de forma lúdica.
  • Estimular o reconhecimento de palavras conhecidas a partir de emojis.
🛠️ Recursos Necessários

Dispositivo com navegador (computador, tablet ou celular).

📚 Sugestões de Uso (Metodologia)
  • Exploração inicial: Apresentar imagens ou emojis e perguntar com que letra começa.
  • Jogo em duplas: Jogar coletivamente, promovendo debate e justificativas das respostas.
  • Atividade pós-jogo: Escrever as palavras jogadas, criar cartazes com emojis e palavras.
  • Rotina diária: Utilizar o jogo como aquecimento na alfabetização.
✅ Competências e Habilidades Desenvolvidas
  • Consciência fonológica e visual.
  • Reconhecimento da letra inicial e correspondência som-grafema.
  • Leitura e escrita emergente.
  • Motivação para a aprendizagem da língua escrita.
📌 Integrações Interdisciplinares

Artes: desenho das palavras e emojis representados
Tecnologia Educacional: uso de jogos como ferramenta de alfabetização
Educação Socioemocional: celebração de acertos e construção da autoconfiança

✅ Resumo

O Jogo "Começa com que?" é um recurso digital lúdico voltado ao processo de alfabetização inicial. Através da associação entre imagem e som inicial da palavra, desenvolve habilidades fundamentais previstas na BNCC, sendo indicado para crianças dos níveis pré-silábico ao silábico-alfabético do 1º ao 2º ano do Ensino Fundamental.