🛒 Supermercado Divertido

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Jogo digital de matemática financeira em que os alunos sacam dinheiro, fazem compras, realizam pagamentos e calculam o troco, explorando cédulas, moedas e preços reais. Estimula cálculo mental, resolução de problemas, raciocínio lógico e tomada de decisão de forma lúdica.

Ficha Técnica

🎯 Dados do Jogo

Título: Supermercado Divertido
Descrição: Jogo digital interativo em que os alunos simulam situações do cotidiano envolvendo matemática financeira. Eles sacam dinheiro no banco, fazem compras no supermercado, realizam pagamentos e calculam o troco. O recurso trabalha com valores de cédulas, moedas e preços reais, permitindo múltiplas combinações de compras e operações financeiras. Estimula o cálculo mental, a resolução de problemas e o raciocínio lógico de forma lúdica e significativa.

👥 Público-Alvo

Alunos do 2º ao 5º ano do Ensino Fundamental
Recomendado especialmente para atividades de Matemática relacionadas a sistema monetário e operações com números decimais.

🧠 Componente Curricular e Ano (BNCC)
Ano Escolar Componente Curricular Objeto de Conhecimento Habilidades BNCC
2º ano Matemática Sistema monetário e situações do cotidiano EF02MA20
3º ano Matemática Adição e subtração com números naturais e decimais EF03MA07
4º ano Matemática Resolução de problemas com sistema monetário EF04MA07
5º ano Matemática Operações com números decimais em contextos financeiros EF05MA07
🧩 Nível de Complexidade Cognitiva
  • Compreensão básica (identificação de cédulas, moedas e preços)
  • Aplicação (soma e subtração de valores monetários)
  • Análise e resolução (cálculo de troco e escolha de combinações de pagamento)
🎓 Objetivos Pedagógicos
  1. Compreender o sistema monetário brasileiro (cédulas e moedas).
  2. Resolver situações-problema envolvendo adição, subtração e valores decimais.
  3. Estimular o cálculo mental e a agilidade em operações financeiras.
  4. Desenvolver o raciocínio lógico e a tomada de decisão em compras e pagamentos.
  5. Promover a aprendizagem lúdica em Matemática com situações reais do cotidiano.
📚 Sugestões de Uso (Metodologia)
  • Introdução: Apresentar cédulas, moedas e exemplos de compras simples.
  • Jogo em duplas ou grupos: Cada aluno realiza compras e calcula o pagamento, debatendo estratégias.
  • Registro: Criar tabelas com os produtos escolhidos, valores gastos e troco recebido.
  • Atividades complementares: Simular uma feira na sala de aula com produtos fictícios.
  • Revisão: Utilizar o jogo como prática antes de avaliações sobre sistema monetário.
✅ Competências e Habilidades Desenvolvidas
  • Cognitivas: cálculo mental, raciocínio lógico e resolução de problemas.
  • Matemáticas: operações com números decimais e sistema monetário.
  • Socioemocionais: tomada de decisão, organização e colaboração em grupo.
  • Tecnológicas: uso de jogos digitais como apoio ao aprendizado.
📌 Integrações Interdisciplinares

Matemática: sistema monetário, operações e resolução de problemas.
Língua Portuguesa: leitura de preços e escrita de listas de compras.
Ciências Humanas: hábitos de consumo e cotidiano.
Educação Financeira: planejamento e uso consciente do dinheiro.
Tecnologia Educacional: integração de jogos digitais no ensino.

✅ Resumo

O jogo Supermercado Divertido é um recurso digital lúdico para o ensino de Matemática, especialmente sobre sistema monetário. Alinhado à BNCC, favorece a aprendizagem de adição, subtração e cálculo de troco em situações reais de consumo. Estimula o raciocínio lógico e a aplicação prática da Matemática, tornando o ensino mais significativo e envolvente.