Batalha das Sílabas

Jogo

Jogo digital interativo para dois jogadores, em que cada criança deve completar palavras com a sílaba correta, baseando-se em emojis e pistas visuais. A cada acerto, o jogador soma pontos. Vence quem acertar mais palavras ao fim das 10 rodadas. O jogo estimula habilidades de consciência fonológica, leitura inicial e raciocínio linguístico de forma lúdica e competitiva.

Ficha Técnica

🧠 Componente Curricular e Ano (BNCC)
Ano Escolar Componente Curricular Objeto de Conhecimento Habilidades BNCC
1º ao 3º ano Língua Portuguesa Sistema de escrita alfabética e consciência fonológica EF01LP02, EF01LP03, EF02LP02, EF03LP02
🧩 Nível Silábico Indicado

Silábico: crianças que identificam sílabas em palavras.

Silábico-alfabético: crianças que associam sílabas a sons e letras.

Alfabético: crianças que já dominam a escrita silábica e fonêmica.

Ideal para turmas do 1º ao 3º ano no processo de alfabetização.

🎓 Objetivos Pedagógicos
  • Desenvolver a consciência silábica e fonológica.
  • Promover a identificação e uso de sílabas canônicas em palavras.
  • Estimular a leitura inicial com apoio visual (emojis).
  • Incentivar a atenção, estratégia e competição saudável.
  • Favorecer o uso de jogos digitais como recurso didático.
🛠️ Recursos Necessários

Dispositivo com navegador (computador, tablet ou celular).

Ideal para uso com lousa digital, estações ou atividades em dupla.

📚 Sugestões de Uso (Metodologia)
  • Exploração oral: Apresentar palavras com emojis e trabalhar sílabas oralmente.
  • Jogo em dupla: Crianças competem alternadamente, cada uma completando uma palavra.
  • Atividades pós-jogo: Registro escrito das palavras, produção de frases, contagem de sílabas.
  • Integração com rodas de leitura ou jogos fonológicos.
✅ Competências e Habilidades Desenvolvidas
  • Reconhecimento de sílabas e estrutura das palavras.
  • Leitura e escrita emergente com apoio visual.
  • Ampliação do vocabulário e fluência na leitura.
  • Desenvolvimento de atenção, memória e foco.
  • Trabalho em equipe, respeito às regras e à vez do outro.
📌 Integrações Interdisciplinares

Arte: criação de novas ilustrações para as palavras.

Educação Socioemocional: respeito ao outro, tolerância e convivência.

Tecnologia Educacional: uso de jogos digitais no processo de alfabetização.

✅ Resumo

Batalha das Sílabas é um jogo digital competitivo e educativo que apoia o desenvolvimento da consciência silábica e a alfabetização nos anos iniciais do Ensino Fundamental. Alinhado à BNCC, proporciona uma aprendizagem lúdica, visual e significativa para crianças em fase de leitura e escrita.

✨ Destaque: O jogo utiliza uma abordagem gamificada para transformar o processo de alfabetização em uma experiência divertida e desafiadora, promovendo engajamento e aprendizagem significativa.