Jogo digital interativo em que os alunos devem formar pares entre emojis e os nomes das emoções correspondentes. Ao acertar, é exibida uma explicação acessível sobre cada emoção, promovendo a alfabetização emocional de forma lúdica.
*Educação Socioemocional aparece transversalmente nas competências gerais da BNCC.
Dispositivo com navegador (computador, tablet ou celular)
Consciência e expressão emocional
Leitura e interpretação de texto curto com suporte visual
Atenção, memória e raciocínio lógico
Autoconhecimento e empatia
Uso criativo e ético da tecnologia na aprendizagem
Língua Portuguesa: leitura e vocabulário de sentimentos
Artes: representação de emoções por desenhos ou expressões corporais
Educação Física: jogos de dramatização de sentimentos
Projeto de Vida/Valores: acolhimento emocional e escuta ativa