Ficha Técnica
🧠 Componente curricular e ano (BNCC)
- 3º ao 5º ano EF - Língua Portuguesa
Classes de palavras (substantivo, verbo, adjetivo etc.)
Habilidades: EF03LP05, EF04LP06, EF05LP06
🎓 Objetivos Pedagógicos
- Identificar classes gramaticais das palavras em diferentes contextos.
- Relacionar palavras ao seu papel sintático e semântico em frases.
- Desenvolver autonomia, raciocínio linguístico e consciência gramatical.
- Aplicar conhecimentos de gramática em situações práticas de leitura e interpretação.
- Estimular a agilidade mental por meio do uso de tempo-limite nas respostas.
🛠️ Recursos Necessários
Dispositivo com navegador (computador, tablet ou celular).
📚 Sugestões de Uso (Metodologia)
- Introdução: Explicar ou revisar as classes gramaticais com exemplos contextualizados.
- Jogo Guiado: Iniciar pelo nível fácil, avançando conforme a progressão do aluno.
- Feedback e correção coletiva: Discutir as respostas com a turma, incentivando explicações gramaticais.
- Atividade complementar: Criar frases com palavras sorteadas, classificando-as oralmente ou por escrito.
- Autoavaliação: Acompanhar o progresso individual pela pontuação e incentivar a tentativa no nível superior.
🧩 Descrição dos Níveis
- Fácil: Substantivos, adjetivos, verbos e numerais. Frases simples, vocabulário acessível.
- Médio: Inclusão de artigos, pronomes, numerais e verbos mais variados. Frases de complexidade média.
- Difícil: Classes menos frequentes (advérbio, preposição, conjunção, interjeição). Frases mais sofisticadas e contextualizadas.
✅ Competências e Habilidades Desenvolvidas
Leitura e compreensão textual com foco em gramática contextualizada.
Reconhecimento e classificação de palavras segundo suas funções morfossintáticas.
Reflexão linguística sobre o uso da língua.
Raciocínio lógico e atenção estimulados pela dinâmica do jogo com tempo.
Autonomia e responsabilidade pelo próprio aprendizado, com incentivo à progressão entre níveis.
📌 Integrações Interdisciplinares
Tecnologia: uso de jogos digitais como recurso pedagógico.
Artes e Produção Textual: criação de histórias ou tirinhas com palavras de diferentes classes.
Educação Socioemocional: incentivo à perseverança, foco e superação de desafios.