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Alfabetização

🆎 Começa com qual sílaba?

No jogo Começa com qual sílaba? as crianças escolhem a sílaba inicial de palavras representadas por emojis. A resposta correta revela a palavra com destaque na sílaba inicial. São 10 rodadas com pontuação e feedback visual.
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Alfabetização

🅰️ Começa com quê?

O Jogo Começa com quê? é um jogo digital em que os alunos observam um emoji, escolhem a letra inicial da palavra e recebem feedback imediato com a palavra revelada. São 10 rodadas por sessão, com pontuação.
Ícone Matemática
Matemática

🧮 Jogo do Ábaco

O Jogo do Ábaco é é um recurso digital interativo que estimula a aprendizagem da numeração decimal, valor posicional, raciocínio lógico e coordenação motora.
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Matemática

📅 Jogo do Calendário

O Jogo do Calendário é uma ferramenta digital interativa e lúdica que favorece a compreensão dos ciclos temporais, o planejamento de atividades e o desenvolvimento de habilidades cognitivas relacionadas ao tempo.
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Matemática

⏰ Jogo do Relógio

Explore o Jogo do Relógio é um recurso digital interativo que fortalece a compreensão do tempo por meio da leitura de relógios analógicos e digitais, incentivando o planejamento, a percepção temporal e a autonomia.
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Língua Portuguesa

🔤 Quiz - Classificação de Palavras

O Quiz de Classificação de Palavras é uma ferramenta digital lúdica e progressiva que desenvolve o reconhecimento das classes gramaticais, conforme a BNCC, estimulando leitura atenta e domínio linguístico no Ensino Fundamental I.
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Ciências

💧 Labirinto do Ciclo da Água

O Labirinto – Ciclo da Água é um jogo educativo digital que ensina as etapas do ciclo da água de forma lúdica, interativa e acessível. Alinhado à BNCC, favorece o desenvolvimento de habilidades em Ciências, leitura e consciência ambiental, tornando o aprendizado envolvente e significativo.
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Geografia

🧩 Quebra-Cabeça Biomas Brasileiros

O Quebra-Cabeça dos Biomas Brasileiros é um jogo digital em que os alunos montam quebra-cabeças de imagens representativas dos seis principais biomas do Brasil: Amazônia, Caatinga, Cerrado, Mata Atlântica, Pampa e Pantanal. Cada jogo estimula o reconhecimento visual, a memória espacial e o conhecimento geográfico e ambiental.
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Artes

🖼️ Jogo da Memória Tarsila do Amaral

O Jogo da Memória – Tarsila do Amaral é um recurso lúdico e educativo que estimula o reconhecimento de obras de arte, desenvolve habilidades cognitivas e linguísticas e promove o contato com a cultura brasileira, alinhado às competências da BNCC em arte e apreciação cultural.
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História

🏺 Caça-Palavras - Antigo Egito

O Caça-Palavras – Antigo Egito é um jogo educativo que une leitura, cultura e história de forma interativa. Alinhado à BNCC, ele estimula habilidades linguísticas e históricas nos alunos do 1º ao 5º ano, promovendo o conhecimento sobre civilizações antigas de maneira divertida e significativa.
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Educação Física

🤸‍♂️ Jogo da Memória - Brincadeiras de Criança

O Jogo da Memória - Brincadeiras de Criança é um jogo digital educativo em que o aluno forma pares entre nomes e imagens de brincadeiras tradicionais. Ao acertar, recebe uma descrição com as regras, incentivando o conhecimento do repertório lúdico e cultural infantil.
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Inglês

🍒 Cruzadinha das Frutas

O jogo Palavras Cruzadas das Frutas é um jogo digital bilíngue em que os alunos completam uma cruzadinha com nomes de frutas em inglês, usando dicas com emojis e descrições simples. A cada acerto, recebem uma curiosidade divertida sobre a fruta.
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Socioemocional

🌈 Jogo da Memória - Reconhecendo as Emoções

O jogo da memória Reconhecendo as Emoções propõe a associação entre emojis e nomes de emoções, com explicações acessíveis a cada acerto, promovendo a alfabetização emocional de forma lúdica.
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Alfabetização

🔠 Criptex - Sílabas Simples

O Criptex - Sílabas Simples é um jogo digital em que os alunos formam palavras com sílabas simples a partir de imagens com emojis. Usando blocos giratórios, combinam sílabas e recebem feedback imediato ao completar as 10 palavras canônicas.